新闻动态
新闻动态
- 穿瑜伽裤爬山的女生会不会害羞?
- SQL Server 真的比不上 MySQL 吗?
- 眼睛的飞蚊症,能够康复吗?
- coreldraw软件算是冷门软件吗?
- 鱼缸里突然在水面角落出现很多想泡沫一样的气泡是怎么回事?
- 高考不能取消“各省为战”,全国同一标准,择优选拔的原因何在?阻力何在?
- 新手养鱼,养什么鱼好?
- 广东人吃东西讲究「食材本味」,那为什么西湖醋鱼没有在广东流行开来?
- go 有哪些成熟点的后台管理框架?
- 女生真正的完美身材是什么样子?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
作者:admin 发布时间:2025-06-22 05:35:14 点击:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
- 上一篇: 上一篇 : 如何看待多地推出升级版「禁酒令」?
- 下一篇: 下一篇 : 为什么个人需要公网ip?
新闻资讯
-
2025-06-20 11:30:20死后我们的意识去哪了?
-
2025-06-20 11:10:22作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
-
2025-06-20 10:15:18创业公司是否应该使用 Rust ?
-
2025-06-20 10:25:19duckdb的性能如何?
-
2025-06-20 10:00:18公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
-
2025-06-20 11:05:18为什么现在的年轻人更容易觉得疲惫?
相关产品